giovedì 18 novembre 2010

...spiegazioni riguardo al Contest

a tutti un caloroso saluto
Le domande a cui dobbiamo rispondere nelle numerosissime mail che ci mandate molto spesso son sempre le stesse...
Cos'è il plot, cos'è la scalettatura...ecc ecc...
Bene.

Innanzitutto premetto puntualizzando un piccolo dettaglio.
Se non sapete disegnare, o scrivere, o comunque non avete mai avuto alcun approccio professionale al fumetto o alla narrazione, a meno che non siate dei geni acclamati, lasciate perdere, questo concorso non è per voi.
Le buone intenzioni non bastano.
Certo, si capisce che tentare non nuoce, specie di questi tempi, ma si rischia anche di perdere tempo e di farlo perdere a noi, specie quando si richiedono spiegazioni su aspetti tecnici di base che non possiamo dare.
Il fatto che il Contest sia aperto a "tutti", non vuol dire che se una persona che non ha mai fatto fumetti in vita sua e non sa nemmeno disegnare o scrivere debba partecipare...
Il contest è aperto a disegnatori e sceneggiatori professionisti e non...
...che sappiano fare, almeno.
Il livello richiesto è alto
Come si suol dire negli annunci dei giornali "astenersi perditempo"

Per evitare ulteriori perdite di tempo per tutti, adesso facciamo un po' di spiegazioni.
Dicesi plot:
-la narrazione della vostra storia, senza entrare nei dettagli.
Il plot , per noi, deve essere non più lungo di 30 righe di Word, o qualsivoglia programma di scrittura.
Attenzione, come potete notare non ho fatto coincidere il termine plot con il termine storia  e c'è un motivo...
la storia è semplicemente un cronologico svolgimento dei fatti, ma non è in grado di mostrarci il taglio con cui voi volete narrare una serie di eventi.
Il plot invece si.
Mi spiego meglio.
Prendiamo un esempio banale.
Storia:
-Il signor X uccide la ricca signora Y di cui è il marito, per poter intascare l'eredità e fuggire su uno yacht alle Canarie. L'ispettore K lo scopre e lo arresta.-

detta così, non interessa a nessuno, men che meno a noi, perchè non ha il giusto appeal per essere narrata.

Plot:
-L'ispettore K indaga sulla morte sospetta della signora Y, scoprendo, dopo aver seguito una lunga serie di indizi fuorvianti che l'assassino è il marito, il signor X, avido e privo di scrupoli, in procinto di fuggire alle Canarie.-

Ecco, così è già più interessante e ne potrebbe venir fuori una storia quantomeno decente, perchè dotata di un protagonista e del giusto livello di suspence.
Quindi attenzione...


Passiamo poi alla domanda più gettonata di tutte:
Cos'è la Scalettatura:
Premesso che sicuramente ad oggi, come ho già detto in altri post e molte mail, abbiamo richieste di partecipazione al Contest che superano abbondantemente le 300 persone, prevedo che leggere tutte le storie, sceneggiature e visionare tavole, sarà un lavoro da inferno dantesco.
Per questo motivo, prima leggeremo i soggetti, velocemente (30 righe infatti è un limite accettabile per qualunque grado di attenzione) poi le scalettature, infine le sceneggiature (ci vorrà più impegno, ma arrivati a questo punto, il nostro interesse per il progetto sarà già alto).
La scalettatura che vogliamo noi non è altro che il plot di ogni tavola.
Il "come" sapete narrare la vostra storia scandendone i tempi, fino ad arrivare alla giusta comprensione del tutto.
Possiamo anche capire da una scalettatura se chi ci propone un progetto sa gestire le tecniche narrative, i personaggi, i luoghi dell'azione ecc ecc...

Qualcuno potrebbe dirci " ma perchè non lo guardate direttamente dalle tavole?"
Innanzitutto perchè noi chiediamo solo 16 tavole, che si, son tante, ma non abbastanza per capire se un autore è un valido narratore o meno, alla distanza.
Secondo motivo perchè alla Blam! editions amiamo scrivere e siamo convinti che per rinnovare il fumetto, per farne un'ottimo prodotto per tutti, bisogna ripartire dalla scrittura, forse un po' troppo trascurata negli ultimi anni.
Infine chiarisco un piccolo dettaglio; possono partecipare anche singoli scrittori, anche senza appoggio grafico. ecco perchè diamo molto spazio alla fase narrativa di un progetto.
Permettere solo la partecipazione ai disegnatori, o agli autori completi, sarebbe una grave discriminazione nei confronti di chi compie una mansione fondamentale per la nascita di una storia a fumetti, lo sceneggiatore.

Tornando a bomba, la scalettatura, per ogni tavola, non deve superare le 3 rghe.

balloons, come già detto, sono facoltativi.
Questo perchè in fase di editing, potrebbero dover essere cambiati, o estesi, o ridotti...
meglio che non siano già disegnati nella tavola...claro?
Stesso discorso vale per un'eventuale copertina.
Questo lo dico perchè molto spesso, anche disegnatori navigati, confondono la copertina con l'illustrazione...
non va bene.
Per cui niente copertina, ci si pensa dopo, a storia ultimata.

In molti, soprattutto di giovane età, mi chiedono spesso chiarimenti sul modulo di consenso per i dati personali, o sull'essere maggiorenni o meno.
Dunque, possono partecipare anche coloro che anocra non hanno raggiunto la maggiore età, però, ovviamente, in caso di vittoria del contest, ci vogliono mamma e papà ( o chi per loro con autorizzazione scritta) per firmare il contratto per la pubblicazione.
Il consenso al trattamento dei dati personali è facile da fare. Basta guardare un po' per la rete, di esempi se ne trovano a milioni, basta farne uno identico, in allegato ovviamente le vostre generalità.

Descrizione dei personaggi:
Vogliamo le viste, cioè una scheda con il personaggio in questione in posizione frontale, laterale, posteriore.
Stessa cosa per le armi, animali, oggetti importanti nello sviluppo della storia, armi, fortezze, case...interni...
insomma tutto e di più.
Importante: le dscrizioni dei personaggi e degli ambienti, devono essere accompagnate anche da una breve scheda descrittiva-scritta.
Niente va lasciato al caso.
Le immagini non devono sostituire le parole e viceversa.
Le immagini sono immagini e le parole parole. Si completano a vicenda
A matita o a china, non importa.
Per quanto riguarda le schede, a noi interessa solo che tutto sia pulito e comprensibile

Altro punto oscuro delle mail è la retinatura (che continuo a ripeterlo è facoltativa!!!).
i grigi.
Sarò chiaro e brusco.
esclusi i grigi alla Gipi ( che non me ne voglia a male, lo appreziamo e lo amiamo, anche se vogliamo fare fumetti "diversi"),
http://www.stanza101.com/wordpress/?p=46
....cioè acquarellati, no, no e no.
Esclusi anche i grigi piatti al computer così:










no!


Retinature, per capirci "alla Diabolik" si.
per capirci, così:
















e solo in questo modo!!!

Per chi non avesse retini a mano a disposizione e non sapesse come realizzarli al computer, vi rimandiamo al tutorial di Kinart, l'ottimo sito del caro amico Sergio Algozzino, il link qui:

momentaneamente mi pare di aver detto tutto.
rammentando a tutti che la scadenza per il contest è stata spostata al 15 di febbraio del 2011 (per chi non fosse aggiornato), chiudo qui le comunicazioni.
Se avete domande fatele per mail, io nel mentre posterò altri chiarimenti, man mano che la mia anziana mente sclerotica mi permetterà di ricordare...

stay tuned

lunedì 15 novembre 2010

PREVIEW

Spesso, incontrando conoscenti e amici, oppure in rete, mi si chiede cosa stiamo preparando.
Un po' per scaramanzia, un po' per tattica, rispondo sempre molto vagamente...
Oggi invece voglio sbilanciarmi.
Innanzitutto perchè è giusto dare un assaggio, visto che l'appetito vien mangiando, poi perchè non si può continuamente urlare "sto facendo" e basta, senza che la gente veda ciò che fai.

Inoltre, per rispondere anticipatamente ad una domanda che già mi è stata posta e che prossimamente mi riporranno, dico subito che le nostre uscite vedranno la luce nel secondo trimestre del 2011, quindi non prima di marzo.
Questo perchè vogliamo fare le cose per bene, con il giusto lancio, con il coinvolgimento su più livelli e più media, come ho detto e ribadito nei precedenti post e nelle discussioni alle quali ho partecipato in più di un forum nei mesi passati.

anticipazioni...

Il primo di tutti i prodotti made in Blam! Editions sarà Madville, di Paolo Zeccardo.


Storia bizzarra, in bilico tra la casa di un pittore folle e l'inferno, condita dalle atmosfere nebbiose della Londra di fine '800.
Dal taglio fortemente manga, ma con una personalità molto marcata,
Paolo è una vecchia conoscenza, un carissimo amico e validissimo disegnatore.
Provate a chiedere ai suoi numerosissimi fans che giungono da ogni dove alle fiere di mezza italia per conoscerlo ed avere uno dei suoi bellissimi disegni con dedica colorati al Copic, capirete che non solo i suoi personaggi, ma anche lui è una scoperta continua...
Già attivo da anni con la Cagliostro e-press per la quale ha prodotto Gravetown, proprio di recente ha dato vita anche a Summer Wine (Iris comics).
Il suo lavoro non è definibile prettamente come Yaoi in quanto risente di influenze di vario genere, dall'Horror al fantasy... ci piace pensare che il bravo Paolo faccia genere a sè, e che l'unica definizione per questo giovane talentuoso e atipico narratore sia di "unico vero mangaka italiano".

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Poichè la mia passione per il fumetto e per la fantasia in generale è nata grazie alla fantascienza e ai supereroi, non posso non avviare, con estremo piacere, il motore della Blam! Editions con due opere di Sci fi.
la prima, ma solo per ordine di uscita sarà Robotix...


In un mondo dove la razza umana, come la conosciamo, non esiste più, circola da 400 anni una popolazione di soli androidi, dopo che l'ecosistema è stato spregiudicatamente sfruttato e distrutto.
In una Terra arida e radioattiva i sopravvissuti, le cui menti son racchiuse al sicuro dentro freddi corpi metallici, sembrano aver perso ogni possibilità evolutiva.
La vita non ha più senso.
Ma da molto lontano arriva una nuova speranza per il mondo.
Che sia l'alba di un nuovo corso per l'umanità?
Restate con noi, per assistere all'epopea della rinascita, alla guerra contro l'unico vero tiranno della Storia, il ferocissimo Misprizer, all'odissea di un manipolo di androidi che faranno di tutto pur di riavere sangue caldo che pulsa nelle vene, anzicchè olio lubrificante.
la prima Blam! Novel totalmente dedicata alla fantascienza.

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l'altra storia...
K'merics
Non tutte le storie di fantascienza sono ambientate nel futuro.
Non tutti i supereroi sono mossi da buone intenzioni.
Non tutti gli alieni vogliono conquistare la terra.
Più di due milioni di anni fa la terra era popolata da schiavi.
Merce di scambio. Carne da macello.
Ma venne il giorno in cui gli schiavi si ribellarono e niente fu più lo stesso.
A cavallo tra due mondi vedremo duelli tragici ed esaltanti , tecnologie letali, giganti meccanici e alieni terrificanti.
Questa non è la solita storia di fantascienza.
Non è la solita storia di uomini con superpoteri.
Tutto questo è K'merics...


Un numeroso team creativo di giovani fumettisti di talento, per una miniserie di 6 numeri a colori che vedrà all'opera, tra gli altri, me, Claudio iemmola, in qualità di factotum, Claudio Valenti ( Eon, Mammarella ) alle chine, ma non soltanto...
non svelo oltre, aggiungo soltanto...occhio alle copertine!

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Blam! Editions non è un marchio che raccoglie soltanto storie di genere fantastico.
E' nostra ferma intenzione parlare spesso del mondo che viviamo e dei problemi reali in cui siamo immersi.
Con schiettezza, senza banalità.
Ecco perchè nasce una graphic novel come Roxette


Alle matite la bravissima Marianna Pescosta che fa il suo esordio con delle tavole cariche di realistica semplicità e crudezza, per narrare una storia che non mancherà di farvi sorridere e al tempo stesso piangere, pensare e irritarvi.
Roxette ed il suo mondo bizzarro e colorato vi condurranno prendendovi per mano, ma anche a volte spingendovi dentro con forza, in un labirinto di ipocrisie, crudeltà e bieco machismo, dal quale potrete uscire sani e salvi solo se accetterete l'unica regola delle vostre giornate: vivere, vivere, vivere.

stay tuned








domenica 14 novembre 2010

BLAM! Contest



A tutti il mio più sentito  Blam! saluto

Il lavoro procede, la struttura della Blam! Editions si consolida ogni giorno sempre di più e la nostra professionalità assieme ad essa.
Con grande piacere, in questi mesi sia io che gli altri membri della redazione abbiamo constatato che le richieste di adesione al concorso sono tante, tantissime, più di quante ne aspettavamo all'inizio...
Ci hanno scritto molti amici, vecchi e nuovi, ma anche molti professionisti, appassionati, a volte soltanto amatori del fumetto, con un'incredibile voglia di fare e di proporsi...
Per questo motivo, abbiamo deciso di posticipare la data di scadenza del concorso, che non avrà come termine ultimo il 20 dicembre del 2010, bensì il 15 febbraio 2011.
La premiazione ufficiale avverrà in occasione di un'importante mostra mercato in quel di Milano con la collaborazione ed il patrocinio ( non sveliamo subito nomi e luoghi ) di una delle aziende che più hanno dato al fumetto in italia...
Tutto ciò perchè non vogliamo fare le cose in silenzio, ma nel rumore e nel boato più assordante.
E' il nostro marchio di fabbrica, è la nostra politica e nell'attuarla coinvolgeremo quanta più gente possibile, tanti media, senza limitarci al solo fumetto, perchè il raccontare non deve avere limiti.
I termini e le condizioni presentate nel regolamento del Contest restano le stesse.
Tra qualche giorno riposteremo il bando di concorso modificando nella forma alcuni punti per i quali abbiamo dovuto più volte fornire chiarimenti ( ce ne scusiamo, l'entusiasmo alle volte gioca brutti scherzi ai danni della lucidità, siamo esseri umani anche noi ).
detto questo, non posso che augurare a tutti, nuovamente, un grande "in bocca al lupo"
stay tuned

Claudio "Claps" Iemmola