Concorsi per autori di fumetto in giro ce n'è tanti.
Molto utili alcuni, altri meno.
Alcuni danno molta visibilità, altri invece magri premi, o in denaro o in scorte di libri e buoni acquisto.
Un tempo il più ambito era quello di Prato, e tutti sognavamo di vincerlo un giorno, e magari poi ascendere alla gloria della pubblicazione nazionale e non...
Blam! Contest, nasce dall'esempio di altre "major" del fumetto europeo, e dalla voglia di saggiare le reali possibilità creative di questo nostro (ex) grande paese, un'italia di pittori, artisti, musicisti e navigatori.
Il premio è la pubblicazione, con un contratto, per curare un'intero progetto, che può essere una graphic novel o un miniserie da 4 episodi.
La tematica, è libera.
Non mettiamo paletti di alcun tipo, se non ...l'originalità, la freschezza, l'"esplosività".
Blam! è un marchio di fabbrica, e ciò che vogliamo ne deve essere un'espressione tipica.
Vogliamo qualcosa che non solo sia pubblicabile, ma che sia ricca di tematiche, di contenuti, ben caratterizzata, efficace nei disegni, e godibile al punto giusto, per poter arrivare a tutti senza incongruenze o dubbi.
Lo scopo di Blam! Editions infatti è quello di far dire a qualsiasi lettore "questo qui si che è un bel fumetto!".
Quindi tutti gli aspetti della storia devono concorrere a questo risultato, copertina, disegni, sceneggiatura, impaginazione e stampa devono esplodere davanti agli occhi di chi guarda senza mezzi termini,
senza perdite di tempo.
Blam! contest cerca autori che sappiano fare tutto ciò.
Se avete qualcosa da dire, ditelo in maniera diversa, profonda ed efficace.
Blam! non è una "solita" casa editrice, almeno non lo è nelle nostre intenzioni.
Blam! è un codice nuovo, una fresca e genuina esplosione di fantasia.
Creatività senza compromessi, che giunge a tutti immediatamente.
Pensate a tutto questo e poi partecipate al Contest.
Perchè noi vogliamo raccontare tante storie, ma facendolo, vogliamo coinvolgere davvero chi ci legge.
In bocca al lupo a tutti!
Blam! contest.
modalità di presentazione dei progetti.
scadenza concorso 15 febbraio 2011.
-graphic novel da 72 pagine:
-presentazione di max 16 tavole (consecutive) formato A3 - A4
-Bianco e nero (anche retinato- a mano o digitale, ma non grigio piatto o pittorico)
-tematica libera.
in allegato alle tavole:
-plot dell'intera storia (una cartella)
-scalettatura di almeno 48 tavole.
-sceneggiatura delle 16 spedite
-descrizione dei personaggi (sketch più breve cartella descrittiva per ognuno)
-balloons facoltativi
-breve curriculum di presentazione del/degli autori (età, città, pubblicazioni, contatto telefonico o mail).
-consenso al trattamento dei dati personali degli autori
-miniserie da 4 episodi di 48 pagine:
-max 8 tavole (consecutive) x 2 episodi ( totale tavole 16)
-formato a scelta, o A3 o A4
-Bianco e nero (anche retinato- a mano o digitale, ma non grigio piatto o pittorico)
-tematica libera.
in allegato alle tavole:
-plot dell'intera storia e plot episodi singoli (4 cartelle, una per episodio)
-scalettatura di almeno 2 episodi (96 tavole).
-sceneggiatura delle 16 spedite
-descrizione dei personaggi (sketch più breve cartella descrittiva per ognuno)
-ballons facoltativi
-breve curriculum di presentazione del/degli autori (età, città, pubblicazioni, contatto telefonico o mail).
-consenso al trattamento dei dati personali degli autori
la spedizione deve avvenire SOLTANTO tramite mail con avviso di ricezione al seguente indirizzo:
blam.editions@gmail.com
la spedizione del materiale che si desidera far partecipare al Contest deve essere fatta in UN UNICO FILE PDF o ZIPPATO (zip o rar)
il file deve essere nominato con il cognome del'autore, o con il titolo del progetto.
non c'è limite di età, nè di "professionalità". il Contest è aperto a tutti, sia esordienti che professionisti purchè cittadini italiani o residenti in Italia.
singoli autori, coppie o staff.
il progetto presentato deve essere INEDITO in toto (mai pubblicato nè in carta stampata, nè su internet).
per ulteriori chiarimenti scrivete pure alla mail sopraindicata.
nel caso vi siano variazioni sulle modalità del Contest, la Blam! editions si impegna a comunicarne entro un mese dalla data odierna, sul blog o su facebook, onde evitare spiacevoli inconvenienti.
al termine del concorso, una giuria di professionisti dell'editoria (no disegnatori, no sceneggiatori) premierà 1 solo vincitore, al quale sarà offerto un regolare contratto di pubblicazione della storia /miniserie premiata, offerto da Blam! editions.
a TUTTI i partecipanti, non vincenti, sarà dedicata una pagina web nel sito della Blam! editions con:
2 tavole del progetto
breve curriculum degli autori
commento della giuria al progetto.
lunedì 24 maggio 2010
venerdì 21 maggio 2010
...primo appuntamento con BLAM!

Si avvicina "Godega a Fumetti" terza edizione, e alla Blam! siamo piuttosto emozionati, poichè sarà la nostra prima mostra.
(nell'immagine il logo della precedente edizione)
Però non come di solito le case editrici fanno, cioè con stand, pubblicazioni e conferenze. No.
Per il momento ci accontenteremo di fare "pubbliche relazioni", sperando di allacciare buoni contatti, trovare magari qualche bel progetto da pubblicare, e perchè no, anche qualche amico-sostenitore in più.
A Godega non mancherà nemmeno l'occasione di vedere all'opera due dei nostri principali autori, Claudio Iemmola e Marianna Pescosta, nell'ambito della presentazione del libro "24 ore" a cura di Vastagamma di Pordenone, al quale han contribuito con una stancante non-stop di fumetto nel 2009.
Con la loro simpatia, disponibilità, e tecnica, assieme agli altri autori presenti, disegneranno per il pubblico presente.
dunque, cari disegnatori, preparate i vostri book.
sceneggiatori, cartellette in mano.
e voi, amatissimi lettori, blocchi da disegno pronti.
arriva BLAM!
giovedì 20 maggio 2010
Propositi
bene...
rieccoci qui
quando si apre una casa editrice, piccola o grande che sia, le cose da fare sono mille, e le giornate non sono mai lunghe come sarebbe necessario che fossero.
in parecchi ci hanno chiesto un "manifesto programmatico".
no, non ci siamo buttati in politica, però accontentiamo subito le richieste.
intanto ringraziamo chi ci ha scritto.
la Blam! editions sarà totalmente operativa da gennaio 2011, questo per permettere a noi di rifinire progetti usando un buon margine di tempo, e ai numerosi autori di cui attendiamo il "fine lavoro" di terminare con calma le proprie fatiche.
possiamo però sbilanciarci su un paio di aspetti di quella che sarà l'attività della nostra iniziativa editoriale.
a prescindere dai titoli che produrremo, è stata chiara fin dall'inizio l'idea di catalogare a beneficio del pubblico la tipologia delle uscite, definendo 4 collane di partenza:
SUPER BLAM! - caratterizzata da storie di fantascienza di vario tipo, da quella classica, al cyberpunk, al supereroistico, allo steampunk e via dicendo. la tipologia della collana è quella di presentarsi come miniserie, da un minimo di 4- a 12 numeri.
GREATEST BLAM! - i grandi autori del fumetto italiano di ieri e di oggi, con inediti e/o ristampe.
BLAM! NOVEL - storie che noi chiamiamo "di ordinaria follia", dove regna l'approfondimento psicologico e la critica sociale, toccando tutti gli aspetti del vivere moderno.
EXTRA BLAM! - storie di autori esteri, argentini, francesi, americani; il meglio delle produzioni indipendenti che con occhio attento vogliamo proporre al pubblico nostrano.
ovviamente queste sono le nostre intenzioni di partenza.
come ripetiamo sempre a chi ci domanda in merito, non disdegnamo di considerare progetti di altro genere e obiettivo, senza fare distinzione tra autori "rodati" o esordienti.
il fumetto è fumetto, e se una storia (ci) piace, e ci emozioniamo innanzitutto noi nel leggerla, allora vale la pena puntare su di essa.
altro aspetto che vogliamo sottolineare è la chiave di lettura delle storie che BLAM! pubblicherà.
molto spesso il panorama editoriale è colmo di libri, libercoli e libroni con belle storie, bei disegni e ottime oltre che costose edizioni.
noi vogliamo dire altro.
BLAM! è un manifesto, il cui contenuto deve essere fruibile a tutti, senza eccezioni di età, gusti o cultura.
certo, più facile a dirsi che a farsi, ma questa è l'idea.
una storia che sia subito identificabile, che abbia già dalla copertina nessun equivoco d'intenti.
bel disegno, ricco e manierista, o scarno, essenziale e diretto, per noi non ha importanza.
personaggi freschi, profondi, ma mai incomprensibili e mai banali.
storie chiare, significative anche se ci si ritrova a guardare bisonti ipertrofici con mantelli svolazzanti che si ammazzano di superbotte o giovani in preda alle proprie crisi esistenziali tra i banchi di scuola.
ogni pagina deve dire tanto.
abbiamo scelto il nome BLAM! non a caso.
un'esplosione di fantasia, di colori, di idee, di movimenti e sentimenti.
ma chiari, evidenti fin da subito, senza fraintendimenti o sottintesi.
un pugno allo stomaco, se necessario.
perchè le cose vanno dette, perchè la vita spesso non bussa alla nostra porta con garbo, e perchè spesso noi non comprendiamo cosa accade se non dopo che tutto ci è crollato addosso.
BLAM! è la summa delle nostre esperienze, sia in campo lavorativo che privato.
è l'icona del nostro atteggiamento nei confronti del mondo.
questo è ciò che vogliamo trasmettere.
BLAM!
rieccoci qui
quando si apre una casa editrice, piccola o grande che sia, le cose da fare sono mille, e le giornate non sono mai lunghe come sarebbe necessario che fossero.
in parecchi ci hanno chiesto un "manifesto programmatico".
no, non ci siamo buttati in politica, però accontentiamo subito le richieste.
intanto ringraziamo chi ci ha scritto.
la Blam! editions sarà totalmente operativa da gennaio 2011, questo per permettere a noi di rifinire progetti usando un buon margine di tempo, e ai numerosi autori di cui attendiamo il "fine lavoro" di terminare con calma le proprie fatiche.
possiamo però sbilanciarci su un paio di aspetti di quella che sarà l'attività della nostra iniziativa editoriale.
a prescindere dai titoli che produrremo, è stata chiara fin dall'inizio l'idea di catalogare a beneficio del pubblico la tipologia delle uscite, definendo 4 collane di partenza:
SUPER BLAM! - caratterizzata da storie di fantascienza di vario tipo, da quella classica, al cyberpunk, al supereroistico, allo steampunk e via dicendo. la tipologia della collana è quella di presentarsi come miniserie, da un minimo di 4- a 12 numeri.
GREATEST BLAM! - i grandi autori del fumetto italiano di ieri e di oggi, con inediti e/o ristampe.
BLAM! NOVEL - storie che noi chiamiamo "di ordinaria follia", dove regna l'approfondimento psicologico e la critica sociale, toccando tutti gli aspetti del vivere moderno.
EXTRA BLAM! - storie di autori esteri, argentini, francesi, americani; il meglio delle produzioni indipendenti che con occhio attento vogliamo proporre al pubblico nostrano.
ovviamente queste sono le nostre intenzioni di partenza.
come ripetiamo sempre a chi ci domanda in merito, non disdegnamo di considerare progetti di altro genere e obiettivo, senza fare distinzione tra autori "rodati" o esordienti.
il fumetto è fumetto, e se una storia (ci) piace, e ci emozioniamo innanzitutto noi nel leggerla, allora vale la pena puntare su di essa.
altro aspetto che vogliamo sottolineare è la chiave di lettura delle storie che BLAM! pubblicherà.
molto spesso il panorama editoriale è colmo di libri, libercoli e libroni con belle storie, bei disegni e ottime oltre che costose edizioni.
noi vogliamo dire altro.
BLAM! è un manifesto, il cui contenuto deve essere fruibile a tutti, senza eccezioni di età, gusti o cultura.
certo, più facile a dirsi che a farsi, ma questa è l'idea.
una storia che sia subito identificabile, che abbia già dalla copertina nessun equivoco d'intenti.
bel disegno, ricco e manierista, o scarno, essenziale e diretto, per noi non ha importanza.
personaggi freschi, profondi, ma mai incomprensibili e mai banali.
storie chiare, significative anche se ci si ritrova a guardare bisonti ipertrofici con mantelli svolazzanti che si ammazzano di superbotte o giovani in preda alle proprie crisi esistenziali tra i banchi di scuola.
ogni pagina deve dire tanto.
abbiamo scelto il nome BLAM! non a caso.
un'esplosione di fantasia, di colori, di idee, di movimenti e sentimenti.
ma chiari, evidenti fin da subito, senza fraintendimenti o sottintesi.
un pugno allo stomaco, se necessario.
perchè le cose vanno dette, perchè la vita spesso non bussa alla nostra porta con garbo, e perchè spesso noi non comprendiamo cosa accade se non dopo che tutto ci è crollato addosso.
BLAM! è la summa delle nostre esperienze, sia in campo lavorativo che privato.
è l'icona del nostro atteggiamento nei confronti del mondo.
questo è ciò che vogliamo trasmettere.
BLAM!
sabato 8 maggio 2010
BLAM!....i primi passi

UN'IDEA, da cosa nasce?
da una passione, da un sogno, alle volte anche da una necessità.
o perchè no, da tutte queste cose assieme.
il fumetto rappresenta da sempre una parte importante della mia vita.
e non solo della mia, ma anche delle altre persone che sono qui, in questo momento al mio fianco.
alle volte, penso al fumetto, e mi viene in mente la parola "impreciso"...
si, perchè il fumetto è un'arte così meravigliosa, così estremamente elegante, e alta, che nessun uomo è mai riuscito ad esprimerlo in maniera totale, esaustiva.
in molti sono andati vicini al risultato, ma mancava sempre qualcosa.
se si potesse racchiudere in un unico gesto il fumetto, il cinema, la letteratura, il teatro, la musica, allora si, avremmo il mezzo espressivo perfetto.
poveri miseri umani.
siamo così limitati, e limitanti, anche nelle nostre creazioni.
mi piace tutto.
alla BLAM! Editions ci piace tutto.
dal fumetto più bello, al film più brutto, dalla canzone più struggente al vocabolario più squinternato.
certo, quando ci troviamo davanti qualcosa di intelligente, brillante, divertente, profondo, allora siamo più contenti.
amiamo la fantasia, la creazione, e il fare.
questo ci porta ad avere come obiettivo principale il rispetto degli autori, dei lettori, e di noi stessi.
perchè noi stessi siamo un po'tutto questo.
BLAM! è la summa delle nostre esperienze fino a questo momento, ma anche il cambio di direzione che ne consegue.
BLAM! è un percorso, di cui abbiamo iniziato a programmare i primi passi.
un percorso durante il quale avremo sempre bisogno di compagni di viaggio, e di cartine stradali.
BLAM! è il nostro entusiasmo, la nostra voglia di fare, e di creare.
un BLAM! benvenuto a tutti!!!
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